
庄子幽
本科毕业于吉林大学计算机科学与技术学院,硕士毕业于吉林大学艺术学院。
主攻三维动画艺术与后期特效。
拥有多年的CG相关行业工作经验和丰富的教学经验,参与负责过几十项国内外科研项目。目前专注于游戏引擎实时渲染和三维可视化设计相关领域。
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