双创项目 | 从0到1,他用设计创造了一个“矢量宇宙”
日期:2026-05-07  作者:韩晴   来源:  浏览量:19

在“大众创业、万众创新”的背景下,文化创意产业是大学生创业的热点领域。我们团队在前期调研中发现,大量中小型设计工作室及自由设计师普遍存在“长于为客户服务,疏于自身品牌建设”的痛点,市场形象的模糊,导致在竞争中陷入价格战,难以实现价值跃迁。我们精准的捕捉到这一市场缝隙与行业痛点,决定以“矢量视界”工作室为样本和首个客户,将自身所学视觉传达、品牌策划、数字媒体等专业知识转化为一项具体的创业训练实践:即,为知识型创意工作者提供“品牌形象系统构建”的专业服务。

2025年,视觉传达设计专业的几名学生凭借对设计的热爱,成功立项大学生创新创业项目——《矢量视界创意设计工作室品牌》。团队四个人,从品牌构建到跨界合作,用设计语言书写了一段真实的创业前奏。

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公司LOGO

设计不止于想象。项目团队吸纳本校优秀学生——姜子宇同学,与大连贝壳博物馆达成合作,承担其科普海报的信息可视化设计。将复杂的贝类学知识转化为直观、美观的视觉语言,既锻炼了专业技能,也让设计真正服务于公众教育。

更具突破性的是,团队自主研发了一款聚焦“冷亲密关系”的思辨性UI游戏设计。这一尝试跳出了传统商业设计的框架,用交互与界面探讨数字时代的人际温度,展现了设计作为社会批判工具的潜力。

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UI游戏设计

从一份策划案到VI手册、IP形象、科普海报、思辨游戏……《矢量视界》不仅是我们个人能力的试金石,更是一次“以设计驱动创业”的完整演练。大创项目给予了早期探索的土壤,而我们也用行动证明:一个默契的团队,足以构建一个丰饶的创意宇宙。

未来,他们将继续完善品牌系统,推动更多项目落地。正如他们的IP角色所说:“灵感,从不缺席。”对于这四个年轻人而言,属于他们的矢量视界,才刚刚打开。




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