实践项目 | 2024年数字媒体艺术专业《数字动效实践》优秀作品——宋代寻宝记
日期:2024-09-06  作者:数字艺术与设计学院   来源:  浏览量:1755


作品名称:宋代寻宝记

作者信息:数艺22002班 | 张耀文、罗悦铭、于子涵、孙靖然、赵雨歆

指导教师:毕文

作品简介:

本作品以传统文化中的宋朝为主题,通过玩家在不同场景中的寻宝之旅,展现宋朝的繁荣风貌和丰富的文化内涵。这有助于玩家在游戏的过程中了解与学习中国的传统文化。我们将玩法设定为动画跳转,通过不同的物品触发,将玩家带入不同的场景,生动地展示了宋朝的各个方面。动画画面细腻,色彩鲜艳,富有历史感和艺术感,增强了玩家的沉浸感和体验感。我们想通过《宋朝寻宝记》的设计,让玩家在游戏中感受宋朝的传统文化魅力,了解宋朝的历史、文化、艺术和科技成就。同时,也希望通过这个设计,激发玩家对传统文化的兴趣和热爱,促进传统文化的传承和发展。

 

《数字动效实践》项目介绍:

当今社会,人们对传统文化的关注度不断提升,游戏作为一种深受大众喜爱的娱乐方式,具有传播传统文化的巨大潜力。我们以宋朝这一历史时期为切入点,旨在通过生动有趣的游戏体验,让玩家深入了解中国传统文化的博大精深。一方面,通过玩家在不同场景中的寻宝之旅,展现宋朝的繁荣风貌和丰富的文化内涵,帮助玩家在游戏过程中了解与学习中国传统文化。另一方面,激发玩家对传统文化的兴趣和热爱,为传统文化的传承和发展贡献力量。

 


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