实践项目 | 2024年数字媒体技术专业《媒体工具开发》优秀作品——诗魂奇遇
日期:2024-09-04  作者:数字艺术与设计学院   来源:  浏览量:1681

作品名称:诗魂奇遇

作者信息:数技22003班 | 杨博超

指导教师:肖尧

作品简介:

《诗魂奇遇》是一款文化教育游戏,玩家化身唐代著名诗人,如李白、杜甫等,亲历创作名篇的瞬间。游戏采用章节式关卡结构,每章聚焦一位诗人,设五关,每关再现一首诗的诞生情境。互动剧情让玩家沉浸于诗人境遇,如李白的长安愁绪或山水逸趣。游戏特色“灵感面板”要求玩家搜集环境线索,如月光、酒杯,将其拖至正确位置,复原诗句。背景艺术化呈现诗境,如《望庐山瀑布》的壮观瀑布。谜题和任务解锁诗句片段,激发创作灵感。通关后,玩家不仅收获诗词,更能深入了解诗人一生与作品深层意涵。章节尾声的知识问答,加深对诗人及其时代的认知,答对者解锁额外资料。


媒体工具开发项目介绍:

本课程2020年获评辽宁省混合式一流本科课程,是数字媒体技术系核心实践课程,课程坚持工程教育认证标准和成果产出导向,从实际应用项目反推课程设计内容。课程建设方面,获评校级专创融合示范课程。教学成果方面,学生基于课程设计累计孵化大创项目90余项、创业企业2家、软件著作权3项、外观专利2项、学科竞赛获奖300余人次,其中国家A级榜单竞赛6项,一等奖2项,辽宁省互联网+竞赛铜奖1项。

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