课程思政 | 将红色基因融入数字叙事:以“长征”主题VR展馆设计探索课程思政新路径
日期:2024-03-04  作者:db:发布人   来源:  浏览量:30

案例名称:数字动效实践“课程思政”教学案例——“长征”主题线上VR展馆雪山体验区设计

团队成员:朱奕瑾 毕文

 

本案例基于《数字动效实践》课程,以设计“长征”主题线上VR展馆的“雪山体验区”为核心,探索数字艺术与课程思政的深度融合。课程旨在通过Unity引擎设计等专业技能实践,融入党史学习教育,培养学生爱国情怀与历史担当。

图1. 场景效果图设计

 

课程将思政元素深度融入教学内容。通过虚拟场景设计,引导学生基于史料重现红军过雪山的艰辛,挖掘长征精神(理想信念、不畏牺牲等)的时代价值。这不仅是技术训练,更是强化学生历史观与价值观的实践。

图2. 角色设计

 

课程注重培养家国情怀与社会责任。学生运用VR技术,通过视觉语言传递“缅怀先烈、铭记历史”的情感。场景细节是对历史的再现,也是传播红色文化的创新尝试,契合文化传承要求,激发学生服务社会、传承中华民族精神的责任感。

课程通过团队协作与跨学科实践,提升学生文化素养。设计需融合历史考据、美学表达与技术实现,将文化内涵转化为艺术感染力。案例特色在于“技术为体、文化为魂”,强调历史真实性与数字技术赋能红色文化传承的创新融合。

图3. 展馆入口设计

 

最终,课程在提升数字艺术创作能力的同时,通过具象化创作和沉浸式体验,实现了红色文化教育的隐性渗透,有效达到了知识传授与价值引领并重的育人目标。


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