特设课程|数字媒体技术系:建模技巧与设计流程深入探讨
日期:2023-07-12  作者:数字艺术与设计学院   来源:  浏览量:2556

为贯彻落实“十九大”教育精神,大连东软信息学院数字媒体技术系于2020年12月17日在A1-312开设特设课程。学长走进晚自习进行关于建模的演讲。

一、讲解二维与三维的区别:

二维 :平面世界,只有长宽。

三维 :长宽高,立体世界,我们肉眼亲身感觉到看到的世界。三维空间是点的位置由三个坐标决定的空间。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽。高三种度量。数学、物理等学科中引进的多维空间概念,是在三维空间基础上所作的科学抽象。

二、讲解建模时需要注意的问题

1、对于标准几何体(参数化几何体)与可编辑多边形的理解,标准几何体有一定参数化,再比状态不可被编辑,无法选中点线面,当标准几何体转换成可编辑多边形时方可以选中点线面对起进行编辑。

2、在对模型要进行重要的操作时一定要牢记备份,以免模型被编辑过后会出错或者有无法挽回的错。

3、在制作模型时要布线隔离,尽可能的让场景中的面少一些防止电脑卡顿。

4、在编辑模型时不要有面的穿插或者重叠,以免导致渲染错误。

5、调材质球,需要你了解各个参数的不同属性,多观察,多模仿。

三、讲解从开始到成品的流程

1、建模(合理布线,达到想要效果)。

2、调材质球,调材质时要仔细分析材质球赋予物体后的效果,然后在进行调解。

3、布置灯光,灯光作用要符合场景需求,达到物体一个最佳质感。

四、总结

“学师课”的设置让大一学生们更好地融入当前的学习和生活,正确认识自己所学习的知识。学长学姐们都是毫无保留的把自己的宝贵经验与我们分享,希望同学们在听讲的过程中认真学习以此来拓宽视野,提升高度。

数字艺术与设计学院



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