王长志
日期:2023-02-11  作者:[db:发布人]  来源:[db:来源]  浏览量:1955

基本信息:

姓名:王长志

职称副教授

专业领域(方向):动画(三维动画方向)

教育背景及主要工作经历:

2005年7月本科毕业于吉林艺术学院动画专业

2017年7月获得东北大学软件工程领域工程硕士学位

担任动画专业教师多年,在教学的同时也注重进行科学研究,多次在国际、国家级刊物中发表专业技术或教学研讨论文

专业说明:

本人主修三维动画专业,对绘画、漫画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类具有一定的了解和认识,掌握动画、漫画、游戏设计的创作、制作及相关工具应用的基础知识、基本理论和方法,能在传媒及文化产业相关领域从事动画、漫画的策划、创作、制作、传播、运营或管理。

能在动画、电影、电视等媒体的制作岗位上,从事动画原画、动画创意设计和编导及三维电脑动画创作理论研究

在教学的同时也注重进行科学研究,及时把握学科的发展方向,真正地把理论与实践结合起来。一直在认真研究课程标准和教材,更加注重研究业务,尽力取得了更多的研究成果。

配合科研、教育行政管理部门和其他有关部门,积极参加各种各样的实践培训工作,学校领导的支持,科研管理老师的配合工作中,实践活动规模不断扩大,更丰富的内容,科研活动组织更加完善,能力不断提高,取得了一些工作成果,对学生们学习、研究的影响越来越大。

个人成果:

任职期间个人部分作品荣获了全国三维数字化创新设计大赛“一等奖”

“创意中国”设计大奖“二等奖”等多个国家级奖项

主持编译了英国伯纳德·哈佩编著的《电影电视技术从书》之一的《影视技术基础》

一直在认真研究课程标准和教材,参与编写了CDIO工程教育“十三五”职业教育规划教材

教育部全国职业教有与成人教有行业规划教材“十三五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材

CDIO工程教育系列教程等

专著/译著代表性成果

1.英国伯纳德·哈佩编著,焦点出版社出版的《电影电视技术从书》之一《电影技术基础》(专著/译著),光明日报出版社,主编,2017

2.CDIO工程教育“十三五”职业教育规划教材《Maya渲染实践》,大连东软电子出版社,副主编,2017

3.教育部全国职业教有与成人教有行业规划教材“十三五”全国高校动漫游戏专业骨干课程教材《Maya动画设计基础与实训》,海洋出版社,副主编,2017

4.CDIO工程教育系列教程《Maya建模与动画实训教程》,大连东软电子出版社,副主编,2012

5.《动画分镜头设计理论与技法研究》,电子科技大学出版社,副主编,2021

论文代表性成果

1.APP交互视阈下的动画设计和应用研究》,《设计》(总第262期),2017

2.《实训课程《三维动画设计》教学研讨》,《环球市场信息导报》(总第47期),2013

3.An Image Compression Algorithm Based on Multilevel B-Spline》,《Applied Mechanics and Materials》MN3730,2012

4.《析动画分镜头设计的重要性》,《数码设计》,2021

收藏本页